游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

indienova.com/u/232267746/blogread/34986

当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……但觉得游戏会赚钱的新成立的公司仍然要做游戏。没有游戏设计师怎么做呢?……公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、换皮游戏先

灾难实验室(Terrible Laboratory)

indienova.com/steam/game/985430

聪明又有天赋的科学家库妮卡必须挣钱挽救自己的实验室,竞争对手公司还有同行总是伺机毁掉她的声誉,但她才不会轻易倒下呢……雪上霜的是,竞争对手的公司还在不遗余力的挖角她的实验室助理们。……游戏特色生动写实的RPG游戏科学突破可以赚钱兼职可以赚钱干掉想要捣鬼的同行还有竞争对手公司

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226

  8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……一中国区总裁李杰表示:“拍照一定是用户使用一部手机最频繁和最重要用到的功能之一,所以在主性能的旗舰上

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

indienova.com/game/beta-sixdouze

绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

比如最开始是分团队进行开脑洞,然后确定想做什么样的游戏,然后 PPT 来演示模拟公司内部的 pitch……反正总得来说写代码,建模渲染肯定够用的,如果不嫌麻烦,像我在黑五折自己 DIY 了一台电脑在宿舍,娱乐学习两不误……公司,总的来说游戏什么的,西海岸的旧金山一定是首选,每年GDC也都是在旧金山举行的

会员:小麦猫小薇猫

indienova.com/u/wb-3185775632

微博:小麦猫小

装甲核心:寂静战线 携带版(Armored Core: Silent Line Portable)

indienova.com/game/armored-core-silent-line-portable

移植自 2003 年 1 月份在 PS2 平台发售的《装甲核心 3:寂静前线》(Armored Core……《装甲核心》(Armored Core),是日本 FROM SOFTWARE 公司制作、发行的一款机器人射击战斗游戏……自 2001 年 11 月 5 日在 PS 上发售的第一作起,至今已在 PS2、PS3、XBOX360

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

mnikn:划水一段时间后的重新回归

indienova.com/u/mnikn/blogread/35546

距离上次冒泡好像过了一段时间,最近由于各种原因和沉迷玩游戏,好像都没怎么开发游戏,加上之前搞的 rpg……至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我下去发现,如果按照我最初的设计下去……我自己没法玩这游戏:众所周知,剧情向的游戏就是主剧情,当你知道了所有的剧情时这个游戏基本上就没有太多的重玩价值了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)