干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……GDC 2014 大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

Change : A Little Story

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薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正也轻松诙谐很多……当然那些正作里活跃的角色也会在故事中登场,未来的她们变成了什么样子呢?敬请期待!……我想大概有人会问“既然这么短,直接加在《Change》本体不更好么?”。其实原本就是这么打算的!

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……接着代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……提问:了解到电魂收购了印度和东南亚的一些公司,电魂在海外的布局是怎么样的?……提问:目前,大家比较看好电竞的趋势,您怎么看?

highway★:GMS2学习日志★003

indienova.com/u/root/blogread/11448

滑墙墙跳平台边缘悬挂爬梯子前冲攻击跳起下砸攻击普通攻击普攻3连击武器系统(做的比较恶心,生成hitbox非常复杂,要对应在武器的child里写很多……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计……敌人的行为(敌人的精灵借的马里奥的那个玩意):只有一个测试的只会走来走去挨揍的占位敌人 =_=这个坑开了大概

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另一篇。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……也有可能会开个0.5篇JAM心得也有可能在lft自己随便写写玩

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另一篇。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……也有可能会开个0.5篇 JAM 心得也有可能在 lft 自己随便写写玩

幻刃录(幻刃录)

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开发:广西阿云达科技有限公司 。……加入仙门学习仙法,丰富副本获得法宝,开局送神兵,通关送vip,元宝直接掉落,拥有VIP与神兵的你,可以创建家族,霸全服……加入仙门学习仙法,丰富副本获得法宝,开局送神兵,通关送vip,元宝直接掉落,拥有VIP与神兵的你,可以创建家族,霸全服

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