LeeTGame:【Lee哥】来真的?那些你可能没考虑到的问题! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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经常收到小伙伴给我留言,关于辞职做游戏的问题。……这个视频和你分享一些我的观察和想法,因为有一些关键的问题,你并没有考虑到

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……然后入学前一个月学校发邮件说 John Romero 带着他的小姨子跑了。……Romero 和他的妻子 Brenda Romero 在带了 2 届学生之后感到了厌倦,决定搬到爱尔兰去超市卖咖啡顺便继续做游戏

小组帖子:用threejs做微信小游戏,ui有好的框架吗?

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发起:殷小雨 公司要用threejs做小游戏。现在需要一套ui库。……有没有适合threejs的ui?……小游戏能用的没有。 爱散步的蘑菇: 我写过一套

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》新预告公布;T2反对首日加入订阅服务

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已确定取消,不过不少厂商仍选择自己举办发布会来公布相关内容,但是碧的媒体发言人对媒体透露,今年 6 月公司没有举办此类活动的计划……Zelnick 说:“对我们来说,游戏发售首日就加入订阅服务没有意义。……不过,Zelnick 也强调公司立场未来有可能会改变。5.今日杉果一图流:杉果端午促销开始啦!

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……开支方面,公司税务我自己搞定,服务器开支暂时也不算进去,美术大佬也花钱买了一些素材,我俩都没有说要对方帮忙分摊……一点,目前在游戏公司做运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

符文工房:新牧场物语(Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon)

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是 Marvelous Interactive 为迎接“牧场物语 10 周年纪念新系列作发表”而公布的……在本中除了传统的牧场经营与生活之外,并加入了以往系列作所没有的刺激战斗成分,玩家将可以捕捉怪物,于牧场中饲养怪物……本由于当初是作为牧场物语的一个分支制作的,因此恐怕当初并没有考虑到制作续篇的情况,但是 RF1 中也留下了为续篇准备的东西

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊……白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很晕,于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,想以前大公司……,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上把室外扩大了

Wii 运动(Wii Sports)

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Wii Sports》(官方又称“Wii 运动”)是一款适用于 Wii 游戏机的电子游戏,由日本任天堂公司制作……Generations 系列中的一。……游戏于 2006 年 11 月 19 日在北美地区随 Wii 游戏机先行发售,并在随后一个月内于日本、

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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我们之前的几篇文章已经列举过电子 rpg 发展过程中很多亮眼的奇,但值得一提的作品还有许多,本文列举其中一些遗珠分享给大家……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……本的这些极致之处使得没有几个游戏可以在深度上与它媲美,展示了 CRPG 在复杂度和互动性上究竟能达到何等程度

版本:Early Access


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