小组帖子:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/groups/post/101022

发起:一念 我是一念,一个多年的秃头老程序+基本拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找2D美术和音效小伙伴一起合作,完成后续的内容,目前游戏并没有确定美术风格……15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司

猎魔

indienova.com/steam/game/1504790

开发:北京天成胜境科技有限公司 。……,女神品质分:1-10星女神没有生命值,角色死亡跟随死亡,只是帮助角色辅助输出女神升级:女神激活后可通过升级提升战力……伙伴系统】游戏中培养伙伴,不仅能提升角色战力还能帮助输出,是必不可少的战斗伙伴之一伙伴品质分:1-10星,没有生命值

一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235

这让我感到自己的努力没有白费,感谢各位兄弟的喜爱和支持。……这些建议我也会认真阅读,后续也会将一些较好的建议添加到游戏里,满足大家的期待与要求。……在这之前,我们一直是大家的自发宣传活着,QQ群是主要的用户活跃地带,感兴趣的玩家也欢迎加入我们的讨论队列

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……“今天我将从这里离开我的深圳再无白石洲”深圳市白石洲股份合作公司董事长池先生表示,白石洲旧改项目“不是一次性推倒重建的概念……它照亮着每个人的来去经过,承载着深夜里的难眠和心酸;即便这里的巷子满是争吵和徘徊;即便在这里对人生满是怀疑和踌躇;生活的负累

烛远游戏:《入职手记》②

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34773

他们一手缔造了公司最早的那些经典作品。……也许他们中的一些人已经离职,但他们带给公司的传奇荣誉和成熟的经验仍然是我的宝藏。……即便上一部发行时负责人通过媒体宣布这个经典系列有一个长远目标,但按照财务部门的分析来看它的新作品营收已经进入一个平稳期,而且在缓慢下降,完全没有近期爆红的新项目表现出色

杉果娘:杉果日报:《GTA三部曲》遭玩家差评轰炸;《超越善恶2》或被取消

indienova.com/u/ceasia/blogread/29753

这个所谓的最终版应该是有史以来最可悲的复刻作品之一,尤其是考虑到 Rockstar 曾是一家多么伟大的游戏公司……尽管还没有被正式取消,但很多人认为这只是时间早晚问题。”……育碧官方曾于 2020 年 9 月宣布《超越善恶2》已经拥有了一个“游玩数个小时且拥有很高自由度”的试玩版

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085

💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!……曾经潜入公司暴揍了老板还顺便通知全体员工下班!

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/indie-game-development/evolving-card-sets-towards-balancing-dominion/

如果你还没有直面这个数学公式的勇气,那么请直接跳过吧。……游戏开始时会选定一些卡为“有价值的卡”,购买首先购买它们,如果没有的话就随机购买。……不过这样证明了,在这款游戏中,随机是无法取胜的,必须要有技术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)