indienova.com/groups/post/100561
谁污染谁治理,谁原告谁举证,谁从业谁背锅,“自古以来”“应当如此”先约谈了腾讯网易,“你们要乖”,未成年只准玩一小时……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急
indienova.com/groups/post/58135
cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……配音不像,老板和前辈,都太温柔了;老板太温吞,不够凶,没有县城老板的傲慢和安逸,听起来倒像大城市里的公司经理……闹市声很有感觉(主要是听到了亲切的粤语哈哈)8.演出高水平,很少见有制作组专程为做视觉小说而研发引擎的,证明码力不凡
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/steam/game/1140610
橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/hassle-1977
在 PvP 枪战、PvE 任务、在线漂移和街头竞赛中展示和证明你的技能,在其他玩家 / 叛军中赢得尊重……但是为什么要隔离呢?
indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/30203
奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!!!……欢迎各位有包的大大随时骚扰~可测试~可要作品~可开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,要多等一会儿才动得起来噢……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂……微博:http://weibo.com/pixpil (私信)在这里回复没啥用,问问题我倒是会回,不过要应征还是得联系上面
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