indienova.com/u/wx-oHXAkwlTImasem8KoP1qVf7xtadg
微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
indienova.com/game/construction-simulator-3
14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里有大量不同的工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction
indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition
14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里有大量不同的工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432
主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像写代码,OK就是OK,不OK就是不OK
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
然后文案策划,就是写世界观,写角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……,关卡策划的含金量就更高了,难度,需要玩家怎么操作都由他来决定。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验
indienova.com/u/714793755/blogread/7700
而建造建筑需要金币,但是如果此时居民的税收不够了甚至出现了赤字,该怎么办,那就需要与其他势力进行贸易了……,因游戏里的贸易收入不计入税收里,导致会出现税收出现了好几百的赤字,但是钱袋依然越来越鼓的情况。……ppps:最近搭了个个人博客,以此来激励自己写文章(文笔不好就要多写),但还是喜欢indienova的氛围
indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs
微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
版本:Early Access
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