小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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另外,新收费模式,如季票和订阅制度,在市场中接受度也在不断提高,开发商带来了新盈利模式。……只需将你姓名、公司名称(如有)、代表作品或正在开发作品简介,以及游戏Demo等信息发送至 sia@……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微公众号

五星河畔酒店(5 Star Rio Resort)

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露西,一名酒店大亨女儿,终于得到了证明自己作为家族产业继承人机会。……现在她要用少量资金来打造属自己 5 星级度假酒店。露西能够满足家族对她期待吗?……在三消游戏和纸牌游戏中赢得额外的收入,来帮助你将假日酒店梦想成真

杉果娘:杉果日报:《FIFA》系列正式改名;EA还没放弃《2042》

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EA 官宣《FIFA》改名今日凌晨,EA 宣布与国际足联(FIFA)合作协议到期,且不再续约。……该条推特下有人询问消息来源,Joey 回应说:“其中一个项目的爆料源,就是几个月前说过这事然后没人信的那哥们……此处指或许是是知名吃瓜人 Jeff Grubb,他在 2021 年 2 月底爆料过迪士尼将 IP 授权了一些游戏公司

阿维亚公司(Avia Corporation)

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Avia corporation 邀请大家感受拥有航空公司的乐趣。……这是一款经济策略游戏,您需要理性思考并仔细考虑每一步,来建设您梦寐以求航空公司。……随着公司的发展,您的收入也会增长。- 随机生成超过一百种飞机模型

小小首富(小小首富)

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0.1个金币,此时可以继续点击主角来赚更多钱来雇佣更多员工,并且当条件满足立即升级店铺等级来整体提高员工的赚钱速度……慢慢地你会发现你被动收入金币会比你手动点击赚金币越来越多,此时就可以慢慢解放双手开心地当起甩手掌柜啦……升级商店小编是偏向有高级往高级的开,店铺开到越后面收益越高

breeze:《宝箱大师》开发日志.01

indienova.com/u/breezealexis/blogread/28608

注意力无处安放了,整日发呆。但这段百无聊赖日子,反而了一个可以在新角度重新审视自己机会。……,员工从勇者置换过来宝箱总价值,要大于公司派发宝箱总价值,这一阶段工作才能算合格,否则就会扣该员工的绩效……比如说,公司派发12个宝箱总价值:1000

《宝箱大师》开发日志 01

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注意力无处安放了,整日发呆。但这段百无聊赖日子,反而了一个可以在新角度重新审视自己机会。……,员工从勇者置换过来宝箱总价值,要大于公司派发宝箱总价值,这一阶段工作才能算合格,否则就会扣该员工的绩效……比如说,公司派发 12 个宝箱总价值:1000

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Milo Yip:我初中时就接触了游戏行业,当时自学了图形学、编程一些知识后,在BBS上认识了一群想要开公司做游戏朋友……比如很多人都会程序和策划玩笑。……项目指导合作请联系微:18698874612

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