2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

孤山速降(Lonely Mountains: Downhill)

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孤峰降。发行日期:2019-10-23。这是你和单车独享时刻。……每座山都有数个不同坡道,途经静谧山湖、壮丽森林以及陡峭峡谷。……快来解锁新难度模式,站上排行榜证明竞速天赋吧!

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新方向。……既然要做得,只能多投入资源,但当时2D 美术人才并不多,而且组织内部也有些历史遗留部门墙问题,有资源也不容易调动……一个好点子,即使得到所有人认可,依然需要不停证明它自己

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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最近学习发现 无论写作,编程,设计游戏,最好方式就是直接上手开始做。……学习最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计。……所谓3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽画面,优秀模式罢了

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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马上就要交论文草稿了之前随手笔记积累起来都上万字了,积累力量很强大噢单枪匹马我终于拥有第一个队友了……如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到功能走,慢慢就写出来了C#逻辑写的还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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你受够了满脑子抄袭骗钱还要标榜自己热爱游戏手游公司。你得到了某手游公司老板手机。……作者的话我觉得一个好游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……图文介绍这个游戏需要你从一部手游公司老板手机里找到他欺骗玩家证据

看不见的手(The Invisible Hand)

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欢迎来到中级股票经纪人第一人称世界,你将在股票交易公司费里奥斯开始第一天工作。……很多人也是这样想……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作最佳人选!……要想抢先知道何时暴涨和崩盘,就需要从,怎么说呢,更“独家”渠道获取内幕信息

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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关于一些本地化相关东西,以后再专门一下)。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方支持个人支付渠道了,SDK接入也更简单。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

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