indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/game/death-drives-a-bus
不幸的是,你的马生病了,所以你需要驾驶公共汽车来代步进行工作
indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238
VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式写的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker写的
indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403
我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……我以前做了两年的客户端开发,所以游戏逻辑也基本能写,现在做技术美术主要是写Shader做效果,还有性能优化方面……目前所在的公司做的都是氪金游戏,个人不太喜欢,我很喜欢玩游戏,真心希望做一些有趣、有意义的游戏,也为国内的游戏行业做点贡献吧
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
版本了,因为工作量实在太多,提供的功能也实在太多,而免费开源版,被抄烂了 😂,所以这次就象征性地定了一个……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说……,只考虑写代码真的很快乐,有点找到初心的感觉
indienova.com/steam/game/1543030
开发:软星科技(北京)有限公司 。……《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/groups/post/2250
有很多东西最后不断减,集中在我们能做什么,我们怎么定这个项目,我们的立项有的时候是基于我们自己的技术积累……比如我们接触一些发行公司的时候,他们直接就考你的数据,APP值怎么样,留存率怎么样,或者前台数据,非常看重这些东西……我们作为一个手游研发公司,怎么样做好我们的发行工作,其实我们应该说一直都在做发行,只是说我们的之前是发自己产品
indienova.com/steam/game/1057180
你家里的每个人都生病或失业,只有你能帮助他们。你是一名移民官。欢迎来到Stavronzka.下一个!……你家里的每个人都生病或失业,只有你能帮助他们。你是一名移民官。州政府为您指定了汽车和房屋
indienova.com/game/doctor-bunny
从字面上看,镇上的某人每分钟都会生病,无法工作。……您将不得不通过为生病的兔子制作处方药来检查和治疗它们
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