小组帖子:云南曲靖想业余开发游戏的同学到这里集合拉!

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发起:FoxGame 在上海游戏公司呆了两年了,一直在做氪金手游,严重消磨对游戏的热爱,现在特意回曲靖老家找了个清闲的工作……,立志开发独立游戏,是一名Unity程序,技术没问题,独立搭建框架及游戏开发,如果有程、策、美同学想一起开发欢迎联系

力量渴望(Powerlust)

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额外的重玩性,是由于程序生成、大量能力和物品。可选择永久死亡,适合铁杆流氓迷!……单人的一个人()的业余项目。 已经在这上面花了好几年了。……不涉及庞大的公司 :)有趣的相机模式在等距、俯视、第三人称视角和第一人称视角的相机模式之间选择游戏方式

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

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静静的看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……,你可以的就是通过投掷小石块来影响瓶子的走向,而且河流中隐藏着不同的小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思……,希望你能在潺潺的流水声中放松心情,获得愉快的体验

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……话扯远了,在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然已辞职)的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

种草生意 & 私酿酒公司:危险生意合集(Weedcraft Inc & Moonshine Inc: Risky Business Bundle)

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无论您选择与政客交往、还清警察、争取医用大麻权利还是在法律制度下工作,这一切都以粘人的名义和您残酷的公司利润为名……你知道怎么做吗?……坐下来,启动游戏,享受制作和经营您的业务,然后放松……毕竟,在您被抓到之前,一切都不是违法的!

合金突变(Metal Mutation)

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当然——不是talent=0 ,才华有限公司才是T0工作室的真实含义别误会,这不是自黑,这不是自黑这就是无法逃避的现实逃避虽可耻……一看故事设定在了大断电之后,没电了就没光了,合理仅存的赛博朋克元素就数大公司里的小阿姨们了,说话又好听……“报告老板,一把武器20种技能变化你看够”“报告老板,一把武器20种技能变化提前一天完成!”

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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因为魔法石被盗无法回到自己的家园,于是在外界展开探索和冒险,寻找回家的方法~在此过程中,会遇到不同的小精灵(操控角色……~前期只能用免费的音效和音乐素材啦~游戏操作&玩法玩家控制一名角色在场景中进行即时操作,期间切换已有角色解开谜题或解锁新地形……~两年期间,已经在深圳某游戏公司做像素美术,成为项目组稳定产出的一部分了,业余时间来独立游戏~尽管身体和精神很疲惫

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻的硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……很长一段时间里,一层一层地剥掉观念的外皮,试图去用一个真切、实在的视角审视一些认为对的观点,到最后……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

再其次,还有部分人只是一时兴起,想着做个东西,但是不做出来没关系,有人了,就像我之前说的,在旁边喊着……第二,可以参考上面所说,先判断发起人不靠谱。……觉得谱,往下第三,团队组建速度,给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够

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