Tenioha! feat. 真美(Tenioha! feat. Mami)

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公司里,她是与主人公在同一销售部门任职的前辈,年龄也比他大。……故事梗概我怀着梦想和希望踏入了社会,但好景不长,我在公司里度过了恶梦般的一年。……“不行不行……人、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”

最终幻想 4(Final Fantasy IV)

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《最终幻想 IV》是由日本 SQUARE 公司于 1991 年推出的 SFC 平台角色扮演游戏,是《最终幻想……为了证明自己对巴隆王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,讨伐雾之谷的幻兽,护送一个包裹到雾之村。……然而,当塞西尔到达雾之村后,包裹的爆弹指环立即飞出,烧毁了整个村庄

草泥马足球:全明星(Alpaca Ball: Allstars - Collector's Edition)

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带着你的草泥马在职业模式下独领风骚,或在两人本地合作模式下一起披荆斩棘!……• 带着你的草泥马在职业模式下独领风骚• 定制你专属的草泥马!

2260(2260)

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开发:珠海心游科技股份有限公司, %!s()。发行:珠海心游科技股份有限公司, %!……游戏介绍 2260 是由珠海心游基于虚幻 4 引擎精心打造的科幻题材大型多人射击类 VR 游戏,在游戏,……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102569

了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,在公司做过……有合适项目可以合伙开公司

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/steam/game/765790

4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……3,休闲模式:闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的黑之旅!……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

小组帖子:[程序寻找合适队伍]希望用业余时间以线上合作的方式参与一个独立游戏的制作,最好是上Steam的,手机的话,如果是单机也行

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在职是端游的服务器开发. 可以负责战斗,系统,底层架构等. 客户端这边,如果是U3D也基本OK.

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

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发起:某某人 本人10年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微

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