小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

发起:无言 目前开发一款rougelike+arpg单机游戏,准备发steam,非氪金游戏所以专心做玩法……可以加我微吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……QQ:1662074824微: 15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com

我不交房租!(I Pay No Rent)

indienova.com/steam/game/840860

“究竟该怎么?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……过分了。还好,你不是一个人在战斗,你不是一个人。。。……玩家们也各大游戏公司制作的游戏中选择。然而,我们似乎忽略了一个群体--游戏独立创作人

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Terobi独立游戏组:囧之国1.7版顺利更新

indienova.com/u/terobigames/blogread/5092

虽然以前的开发日志提到了许多次,我们团队其实根本就是都在家里办法,互联网QQ联系模式,不过我作为主创其实是个全职的离职宅家工作者……然后到年末了,天冷以及大家都知道的许多公司都会赶末班车要求员工加班加点的工作,所以导致了最后一段关卡的美术没人画的情况……好吧,作者要继续优化一些问题了,比如UI,再比如IOS还没有上,一款游戏要做的就是不停的改改,改

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““进入公司时定下的远大目标离自己越来越远,如何抓住升迁的机会?

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

indienova.com/indie-game-news/press-release-the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-chaos/

它丑陋又强大,散发着恶魔的气息,让你们陷入无尽的麻烦。……:上海百家合信息技术发展有限公司(E-Home)系东方明珠新媒体股份有限公司(原百视通新媒体)与美国微软公司共同投资建立的合资公司……topnav=1&wvr=6&is_all=1【微公众号】微公众号关于 Artefacts

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以steam……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题,虽说只是进入楼道但也算楼内了。……K.O: 做好了 哪个敢比许巍帅: 做出来了吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)