indienova.com/groups/post/99632
发起:告不害 目前在一家游戏公司实习,做了一款上线的小游戏在4399最近已经上线了是一个益智解谜的游戏四个字脑洞……2.丰富的场景,一个世界从什么开始构建?……qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助 口了一天: 还需要美术吗
indienova.com/groups/post/102284
成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
改进方式:有数量限制的建筑改为加成有数量限制,布置无数量限制,甚至氪金娱乐建筑也可以通过资源建造但是无法产生实际数值上的加成……同时可以增加探险地图内行为事件的种类数量体力消耗值而减少收集探险地图资源的体力消耗值和需求。……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香吗
indienova.com/steam/game/1895270
每个部分都有一定数量的乒乓球。我们试着把这些球扔进桶里。这并不像看起来那么容易。……有了这些要点,你就可以重新开始这一章了。……但是,如果您的重新启动点数用完,您的所有积分将被删除,您将从头开始游戏:) 您可以从主菜单中查看您重新启动游戏的次数
indienova.com/game/virtual-virtual-reality
虚拟劳力系统 Activitude 可以协助解决这个问题。……不过,你心中难道没有一股冲动,想追求更高的目标、更刺激的冒险和冲突吗?……在此同时,你也将揭开 Activitude 从 VR 新创公司起家,一路成长到如今「人类资源供应商」的历程
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……往好的方向发展从辞职后独自做游戏,到组建工作室;从《拔条毛》到《就不干》和《甩锅模拟器》,对于Jacky……Jacky微信:13045844988
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36867
这一路从泥泞到云端的厮杀,每道伤疤都在呐喊:“我命由我不由天!挡我者死!”……曾经的天真被命运揉碎,她在心底反复叩问:“自由,会在我的人生字典里出现吗?”……命运平衡者:晓萍(天秤座)身份:舞蹈学校女学生“我总是不知道到底该怎么选,怎么办?”
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
首先要做的是申请Steamworks账号,这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者……一般有限责任公司的后缀可以使用Co.,Ltd的缩写。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
但生活有目标吗?生活的目标因人而异。生活有奖励吗?很多行为毫无收获。……但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏吗?我为什么要制作这个游戏呢?……在这个项目中,我最后选择导览图作为目标提示,用收集印章来强化奖励
版本:Early Access
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