【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊的空气感?……)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面任系开放世界设计的原点 参考资料如何创造……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

在Nintendo Switch上开发游戏: 让世界认识你!任天堂(日本)的业务部将在CiGADC 2020 进行官方分享!

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这也是任天堂业务部首次参与国内的开发者活动进行内容分享!……》,并在正文提问的问题之后附上公司名称,公司简介,和联络人信息(姓名、职务、电话、邮箱)。……由于现场分享时间有限,任天堂业务部会对收到的问题进行选取之后进行回答

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(中)

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制作的互动纪录片中,您将看到 Jordan Mechner 制作的里程碑式游戏《空手家》的幕后故事,包括档案资料……你将穿上主人公 OU 的鞋子,体验被游戏塑造的生活——在不知道它是什么的情况下。……黑色喜剧发行日期:2023/08/31(中文支持)"充满诅咒的平静日子"——一款温馨的恐怖游戏,讲述了在神秘公司中探险

网格沉思-游戏中的网格系统

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我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者按,此处的中译也使用的是杜撰的名词,如果有更合适的称呼……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

技术美术兼职经验

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我发现多数劳动合同中关于兼职的条款都很宽泛且模糊,一般会写你不能做与公司利益冲突的事情,但这究竟代表什么……业务准备做一份偏好工作清单。……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

周末游戏视频集锦 #82

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玩家选择 - 你完成的任务会影响到阿尔法城中各个公司的关系。……战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路。……个角色同时进行的动态游戏方式;探索一个黑暗而梦幻的世界,寻找回家的路;生存潜行挑战,超越视线和声音;了解什么是对团体或个人更好的

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此有计划开发云存档和排行榜的内容

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……这不仅需要玩家掌握各类战略战术,还要注意培养和提高小队的能力。……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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2)旧作的前半与后半之间插入“第二”,玩家可自由漫步美丽的阿座河村地图。……选择前往阿座河村的诗织,在资料馆内遇到了须贺孝太郎。……不过需要事先声明的是,我方既不会承诺采取行动,也无法进行相关答复

往里看:第二章(looK INside - Chapter 2)

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《looK INside》是什么?……开始!……3小时故事将在第3落幕!

版本:Early Access


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