AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-state-of-the-game-industry/

它让我更难找到新工作,不能逃离现在的公司。我要被迫留在这个糟糕的环境。”……有人提到了反竞争行为的风险,其他人则担心裁员风险继续增长,以及小型公司想要在市场竞争中获得成功时可能会面临的挑战……在理想的世界,我们并不需要工会,但毕竟我们还活在现实,对吧?”

献给迷宫的墓碑(Dungeon and Gravestone)

indienova.com/game/dungeon-and-gravestone

地牢中的生活肯定是有风险的,但也是超级有趣的!……在这个神秘的世界,不仅是地牢,甚至连城镇也会时不时的改变外观

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

求职是可选的如果你想着写一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们的工作地点有多适合你。……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请的公司有些联系,那么就去写吧!……与其他城市相比,人们常说要避开的高风险区域并没有那么糟糕。无家可归的人冒着比你更大的风险

家政达人(Handyman Corporation)

indienova.com/steam/game/1703180

你在《家政达人》游戏扮演一家企业的老板,你要处理清洁、维修、设计以及建筑方面的各种繁杂工作。……他们将会完成许多能获得额外收入的工作。……但没关系,诸如此类的问题在我们的家政公司面前都不是问题!

武林桃源乡(The Arcadia of Wulin)

indienova.com/game/the-arcadia-of-wulin

你还需要时刻注意经济的发展与收入支出的状况,避免收支不当而导致破产。……游戏很多奇妙的建筑规划组合等待你去发掘,不同的建筑组合在一起可以形成灵犀建筑。……为此,我从游戏公司辞职,自己走上了独立游戏开发这条路

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……国际的大公司都在布局,他们的团队都是千人以上的规模,作为媒体也会迷茫,这个行业并不像大家想象的那么快、……那么好,我们还会坚持,也非常感谢一直坚持在这个行业的人

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……Taptap 只是一部分收入。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的

游戏基础知识——谈新游戏与新范式的生命周期

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-life-cycle-of-new-games-and-new-paradigms/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”实际上过去已经有过很多对“一款游戏的生命周期”进行讨论的内容……游戏公司在这个阶段也会迎来经济收益的爆发性上涨,也就是说这可能不是游戏收入最多的时候,但将会是收入增长率最高的时候……由于拿到了各种漂亮的数据(收入增量最高和新玩家进入最多的阶段),所以游戏公司此时也会有机会展开丰富的跨界合作

版本:Early Access


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