xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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格是对认知范围事物认知的程度,局是指认知范围所做事情以及事情的结果。……50万,我俩合作了一个100万的目标,就算目标达到了,你多挣挣的是的钱,多挣挣的是你的钱,那彼此必然是要散伙的……如果遇到困难就退缩,遇到困难彼此之间互相埋怨,那再牛逼的项目也不能摆脱夭折的命运了

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/groups/post/43741

格是对认知范围事物认知的程度,局是指认知范围所做事情以及事情的结果。……50万,我俩合作了一个100万的目标,就算目标达到了,你多挣挣的是的钱,多挣挣的是你的钱,那彼此必然是要散伙的……如果遇到困难就退缩,遇到困难彼此之间互相埋怨,那再牛逼的项目也不能摆脱夭折的命运了

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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不能分章节发行《最终幻想16》,所以又有开放世界,又有深受玩家喜爱的故事,是不可能的。……吉田直树说:“是伴随着命令式回合 RPG 长大的一代人,当然明白回合是多么有趣的玩法,但是时代变了……就像我刚才说的,非常明白指令式回合 RPG 的乐趣,但考虑到《最终幻想16》的销量和当下年轻玩家的喜好

转变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……虽然流程不长,但我们在力所能及的范围,尽力做到了最好

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以隔壁的基础业务部和大公司的业务技术线也没不用羡慕的(在里面想出去,你在外面想进来)。……所以工作有一年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于做业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的

后宫什么的我才不期待啊! - Undesired Harem -(Harem Nanka Nozondenai!: Undesired Harem)

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原本是由“SWAN EYE”公司所发售的美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重制,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……虽然被人拒绝告白是很让人感到忧郁,但拒绝别人也觉得很不好意思。但没有办法。……柊由于知道拒绝跟被拒绝的人都会很难受,因为那份体贴先将事情暧昧处理了

公主衣柜(Princess Closet)

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◆ 公主壁橱的浪漫故事 生活中没有真正的野心,您很幸运在一家历史悠久的大型公司找到了工作。……您没有大的抱怨,但是对您无聊的日常工作却有一点疑问,“好的?”唯一的好玩是时尚。……◆ 广播剧演员 神美 怜桜:古川 慎橘 柊羽:竹 良太绫咲 夏斐:逢坂 良太东云 秋斗:増田 俊树

殁闪像素:窥然归源 - 给我买超大杯咖啡(DEPO: Buy Me a XXL Coffee)

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☕☕你喜欢 DEPO 并想助力继续更新游戏?哇,你居然愿意买超大杯咖啡!……这对来说真的太重要了,非常感谢。💜🤫 嘿...……你还会在游戏给 Meyers 一杯真·超大杯咖啡

狂暴的字节(Raging Bytes)

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你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

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你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

版本:Early Access


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