心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏十分要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……How the Visual Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏十分

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(上集) - GeekLogic EP05

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前段时间老谢说最近没有什么新东西可以折腾了,于是这回我通过一哥们搞来了一量级的机器。……在这一年年初的 CES 展会上,Commodore 公司向大家展示了 Commodore PET 系列第一款计算机……在同一年,RadioShack 和苹果公司分别推出了 TRS-80 和 Apple II

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

imdjs:在gdnative里卸载自身dll

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在gdnative卸载自身dll,而不用重启godot 在gdnative卸载自身dll,而不用重启……godot成功载入了dll 那么,就无法重新编译dll的代码,直到关闭godot,dll从内存卸载才可以编译……只要运行了UnloadSelfEX()函数(这个函数可以绑定到一个按键上) ,就可以把自己卸载了.当编译代码后

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……而后续的开发资金需要依靠众筹来获取

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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/tutorials/hex-map/part-3/译者获得作者授权翻译转载于 indienova,后续教程将会陆续翻译……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

疯王子:游戏已经全部从个人账号转移到公司帐号了

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公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件问为什么,就通过,什么鬼呀。……我即公司公司即我!

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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如果你有虫洞连接地图的遥远部分怎么?您可以将游戏玩到接近无限。 这是解构的实时战略

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

苍翼默示录:刻之幻影(BlazBlue: Chrono Phantasma)

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而制作公司 Arc System 也于近日公布了系列的最新作《苍翼默示录:之幻影》,游戏从人物造型、

版本:Early Access


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