indienova.com/u/yasen/blogread/8182
先放一些目前的游戏介绍游戏类型:回合制,策略,战棋。……二是各种回合制游戏,原因是这种游戏不累,我可以躺着玩,可以喝着茶抽着烟,随时可以停下来做别的事。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身
indienova.com/u/ceasia/blogread/28927
(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……但笔者认为,一部好的文艺作品应该具有普适性,我身为男性并没有感到被冒犯,反而看到了常态里自己短视的部分……那个年代的故事从来不乏味,只是需要足够优秀的构思和表现手法,很明显不管是制作人还是演员老师们都为本作倾注了足够多的心血
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/steam/game/1764410
RPG, an RTS game, a puzzle based platformer etc.这是我在过去几年中製作的游戏合集……除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏 ...……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
不过《诡野西部》除了旁白以外所有人都没有配音,纯文字的表现手法需要一些耐心才能接受。……主角没有广义上的等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱的词条,所以本作中也没有什么能让你研究好几个小时的……然而本作在战斗系统和角色成长性方面又少了一些打磨和深度,需要一些独特的打开方式才能沉浸其中
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
这家公司的一切和我是这么相像,逗比的老板,007的工作制度,睡醒干活,累了回去睡觉,全公司人都住一起。……有没有这种说法,那些看起来很简单的文字游戏,其实也需要写一两周,你说你只写了一个下午,无论有多少bug……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么
indienova.com/game/phoenix-force
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……就这样他们组成了凤凰之力,他们需要走遍世界各个大陆去消灭所有的Boss,总共需要经历100场极具挑战的战斗……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
虽然我也知道买断制的尴尬盈利能力,让我几乎不太看的到做这块业务的发行商也是事实。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)