Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

随着权重数值增大,视差效果也越来越失真。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……MatCap 贴图通常绘制是一个球体,着色器根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,我们目前视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差效果也越来越失真。……MatCap贴图通常绘制是一个球体,着色器根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,我们目前视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差效果也越来越失真。……MatCap贴图通常绘制是一个球体,着色器根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,我们目前视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差效果也越来越失真。……MatCap贴图通常绘制是一个球体,着色器根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/game/come-on-be-with-you

突然之间,我们陷入了病毒传播危机,人心紧张,虽然我们不能与一线工作人员战斗在一起,但是我们心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本作像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……另外要说明一点是,日版中迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

在这款游戏你将拥有这样机会,我们目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己梦想并开设自己餐厅业务……厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……当你经验值达到一定限度时 - 级别提高并且你获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑新功能

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……描边效果长这样:cube写入值1,bunny写入2,StencilProcessMat模板测试值为2描边效果为啥这样

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……:cube 写入值 1,bunny 写入 2,StencilProcessMat 模板测试值为 2 描边效果为啥这样

小组帖子:诺娃的网站是不是也要升级了?

indienova.com/groups/post/101712

关注动态经常一打开全是一个人(而且没有翻页) 狐言胡言: 建议加个更新blog可选是否改变顺位,有时候有点强迫症想改几句内容……indienova: @sdjdasha#0 整个儿进行重构,所以近期旧(indienova 2.0……)将不会做太大更动,优先开发新 3.0 网站,并会逐渐放出新功能邀请大家进行测试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)