小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

Ark II

indienova.com/game/ark-ii

- 革命性的跨平台改装完全堆叠、用户创建的用于新生物、物品、游戏功能和地图的 Mod 现在分布在所有平台上……- 高级模板构建和共享实例化渲染和网络流式传输为大型玩家构建的结构和更长的绘制距离提供了更高的客户端和服务器性能……幸存者可以设置和保存他们自己喜欢的建筑模板,分享它们,并将预期的模板布局放置在世界上,然后将它们作为一个团队建造出来

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……节拍战士:念》里,某关卡的BOSS就做成是提问、二选一答案,战斗的模式,呃,但也许很多人没玩到那,那个游戏改进的地方还是很多

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……多样化饮食,除了保证百姓基础温饱之外,你还需要丰富文娱生活,提升百姓幸福度,吸引游客消费,以增加铜钱收入……发展学术培养学子,参加科举金榜题名也能为城市提供更丰厚的财政收入

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

nBlocks:释放你的创造力(Nblocks: Unblock Your Creativity)

indienova.com/game/nblocks-unblock-your-creativity

您可以使用预先准备的模板并收集星星,或者从头开始创建您自己的项目。……主要功能: - 挑战模式中的 96 个模板- Freestyle 模式释放您的创造力

大厨:披萨与烘焙(Chef: A Restaurant Tycoon Game - Pizza & Baked Goods)

indienova.com/game/chef-a-restaurant-tycoon-game-pizza-and-baked-goods

别担心,我们增加了数个新的模板,你可以用来创造(或毁掉)许多其他耳熟能详的菜肴!……新增内容- 10 个独特的模板,允许你创建新的自定义菜肴:披萨、披萨饺、厚底披萨、法式咸派、烙饼皮、墨西哥夹饼

版本:Early Access


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