indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco
最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……其中有两种主要机型,一种为轻型,一种为重型,用于不同的货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/u/hanjiasongshu/blogread/2071
——“几个热爱游戏但没有做过游戏的家伙含着一腔鸡血做了一款与众不同的武侠 RPG。”…………于是两个从没做过游戏的计算机系毕业生开始业余时间玩起游戏开发来了。……两人当时还不在同一个城市工作,每天只能通过QQ交流…然而似乎这并不影响优秀作品的诞生…2013年,两人在网络上推出了第一款免费的网页小游戏
indienova.com/history/701
2014:《无光之海》《无光之海》不能算是一个精美的作品,墨绿色的海域,一艘孤独的小船,几个头像,一个简单的状态栏……游戏于 2014 年 7 月 1 日在 Steam 上开启抢先体验环节,经过了大半年的调整后正式上架。……玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域上探索
indienova.com/u/eadrogon/blogread/1346
(好短XD)那再來回到我們的線上模式(以下請用很快的速度讀出來)在線上模式中你不只可以把腳色變來變去的……最重要的一點就是,裡面有自製的任務啊啊啊啊啊啊啊!!!……你可以在此機會上惡整你的朋友之類的,也可以去其他玩家所製作的地圖,個個都是很好玩的,最後小編在這裡說一句話
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/game/olaguna-chronicles
》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历 109 年至 1139 年间奥拉古纳大陆上的龙与人们怀着各自的理想……本作是款硬核老式回合制 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.
indienova.com/steam/game/1167300
她每隔七年就将军队派往南方,以挑剔来自每个乡镇的居民,这些人将遭受奴隶制生活,他们再也没有被听到过。……向全国各地的冠军发出了呼吁,要求他们终止她的统治。 一个精灵,一个巫师和一个劫掠者接听了电话
indienova.com/groups/post/103035
如果是大佬能够负责整个程序模块也可以以合伙人的方式加入团队另外也需要擅长像素美术的朋友,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费制也可以是上线分成的形式……角色美宣都可以做,目前也在学习像素画,擅长日系风格【所在城市】我们2人都在珠海,可以接受线上合作的模式,欢迎来自全国各地的成员
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