83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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会员:幸运的小狂倒(xydxkd)

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目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员联系我赚点小外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望能培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型的策划中游戏已有四个

无冬之夜 2:泽希尔风暴(Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir)

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或是许多特化型的职业在你的队伍里,例如游侠或诗人等。……“更多的种族和职业” 而“Storm of Zehir”也增加了更多的职业和技能,并且将 D&D 的规则提升到龙与地下城第四个版本……当然,你也可以买卖物品,增加自己的财富,或是完成贸易任务,最后可能变成最有钱的商人等,相当有趣;而游戏地图也有些改变

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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Refister则用于注册我们普通的逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

游戏基础知识——“中心城市”场景的设计

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精灵宝梦》以及《大航海时代外传》中也可以看到,这两款游戏的制作组也给游戏里那些“中心城市”设计了“地标建筑……游戏里无论是所谓的“职业领袖”(例如《魔兽世界》中的著名牧师“本尼迪塔斯”)还是某个商业巨头(例如《精灵宝梦……虽然有很多职业并不适合将大本营设在“中心城市”,他们会在某个合适的地方建立属于自己职业的“专属据点”

中央车站模拟器(Center Station Simulator)

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开发和扩展您的中心并提供多种功能!您继承了沙漠中的一座购物中心,这是穿越这条炎热道路的顾客的绿洲。……翻新它,在扩展的地下实验室中制造自己的产品!……你的购物中心是自治的,管理你的电力、水、石油、资源的生产

陈康:2019陨落_读取输入模块

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Zenkoku Baken Ouja Ketteisen 2

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全国馬券王者決定戦2, 全国馬券王者決定戦2。发行日期:1998-01-25

版本:Early Access


总页数:50


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