indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了
indienova.com/steam/game/1750740
是进攻还是防守,是战术穿插分割包围还是诱敌深入聚而歼之,玩家需要根据战场情况作出判断,可谓运筹帷幄之中,决胜千里之外……游戏操作简单,玩法有趣;众多角色登场,角色成长属性随机,外加独特视角的故事剧情;有趣的武器、职业、属性相克系统……地图探宝隐于角落的宝箱散落于地图的道具军师计谋放置陷阱触发陷阱计策联系我们QQ群:1046628419Bilibili:战棋三国英雄微信公众号
indienova.com/groups/post/30273
一个游戏机制类似于大富翁的科研模拟游戏,就像在大富翁中玩家要用钱投资房地产来成为大资本家,这个游戏中玩家要用生命去投资科学理论来成为名利双收的学术大亨
indienova.com/steam/game/2657900
1998年,踏入房地产业务员的角色,拍摄一栋看似普通的房子,准备即将到来的销售
indienova.com/game/capital-simulator
主要特点: ◎ 在采矿,农业,制造,商店,房地产领域做出重要决策
indienova.com/game/city-block-builder
洛杉矶已经成为房地产的天堂,数百万人从世界各地移民过来
indienova.com/game/monopoly-madness
透过前所未见的方式重新探索你喜爱的房地产交易游戏。大富翁先生正在寻找他度假期间的临时代理人!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
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