Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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设置ATB战斗系统的流程 这两天在做《旅行商人》的战斗系统。……ATB战斗系统相比传统回合有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间有一的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示

小组帖子: 《NBA LIVE MOBILE》首次城市挑战赛落幕,未来就在前方

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 摘要:由英雄互娱官方举办的《NBA LIVE MOBILE……2019年3月1日,在上海举行的《NBA LIVE MOBILE》首届城市挑战赛完美收,历时四个月的官方调研和策划……这次的挑战赛不光是比赛选手拥有获得奖金的资格,当天到场的所有人都与主持人进行了互动并夺得奖品

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

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在省决赛中除了有机会冲击10000元冠军奖励,更有机会进入全国赛段,与全国各地的精英选手角逐最终的200000……11月4日至11月5日、11月6日至11月7日备受关注的线上赛也将先后开启,享受极限挑战,网上较量的低调王将逐个登台迎接挑战……,而大家此前最关心的四川省决赛已然档11月12日鸣枪开锣!  

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

幻(Phantom)

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纯物理建造系统,绝大部分生存游戏的建造系统只是一个“壳”,这些“壳”不能动!……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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同时感谢所有参加本次比赛的游戏开发者和辛苦劳作的评委们,在首次活动收到这么多产品报名非常感动,比赛并不是目的……在典礼现场将设置展示区对于可在现场进行展示的独立游戏进行展出和试玩,这将是一次最纯粹的游戏活动,欢迎所有真正热爱游戏和理解游戏的人加入,报名链接如下……,希望可以获得大家的支持,将本次活动的更好

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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游戏内容 简化的排球; 击球过杆/并让球落在对手的场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎

版本:Early Access


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