indienova.com/u/leetgame/blogread/32994
包含像素和Low Poly美术,初级和中级Unity课程,Unreal蓝图和C++开发等内容
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35165
从唤境更换到戈多 唤境平台要关门了还好,先前就用过戈多移植了第一版的游戏到统信操作系统上,这下不得不用戈多
indienova.com/steam/game/2020500
由于本作品是风色全系列作里唯一以两个主角之观点来述说故事内容的革新之作。……,更自由的战略应用尽操您手职业分工概念首次导入,高度乐趣的团体战略特色完整呈现进阶转职系统导入,初级职业与进阶职业不但能力不同……是剑术是魔法,任您自由选择自由的角色升级配点系统导入,搭配多元技能树系统,随意打造自己的角色不是梦不受限制的在武防上加入特技
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月里,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/root/blogread/11704
最近重写了初步的摄像机系统,顺便买了个debug console脚本加到工程里,还挺方便。…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样
版本:Early Access
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