indienova.com/u/kaku201911/blogread/25748
本期内容《卡库远古封印》游戏战斗基础教程已安排,将由Nego(平时在Q群里给库友们排忧解难的管理员)来给大家讲解……长按“斩击”进行“蓄力斩击”,短时间蓄力可使用“上挑斩”,长时间蓄力可以使用“二连斩”;单段跳跃后按下……弓:天赋分支中的“蓄力射击”可以让拉弓状态下进行蓄力,分为三段不同的蓄力,初级蓄力伤害低,但是频率很快
indienova.com/steam/game/2630010
开发:诗诚软件工作室 。……MP3剪切合并大师支持对MP3文件进行任意时间段的切割,并且支持MP3, WMA, AMR, AAC,……MP3剪切合并大师支持对MP3文件进行任意时间段的切割,并且支持MP3, WMA, AMR, AAC,
indienova.com/u/homemade/blogread/11797
非常感谢你支持我们,希望我们能有足够的时间创造一个完美的作品!微信支付
indienova.com/groups/post/102589
发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768
把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题
版本:Early Access
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