CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

只是集成了微小游戏的SDK一些Unity推出的CDN、资源热更新相关的服务。……【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微小游戏为例是……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

小组帖子:求各类微信小游戏团队和个人合作

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发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品的团队个人合作!……QQ:1061943883,合作微信和电话:16601157826

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

《全网公敌2 新世界》第四章现已更新!揭秘上流社会内幕!

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而在两个月后的今天,最新上线的第四又将为玩家们带来什么样的惊喜?就让我们一探究竟。……亦或是利用目标人物的兴趣爱好,制作并发送钓鱼链接,最终侵入其电子终端设备,获取并持续监控那些不可告人的秘辛……第四不仅延续了上述趣味性紧张感并存的社工玩法……Steam 商店链接,即刻入手剧情向解谜游戏《全网公敌 2 新世界》;也欢迎加入官方玩家交流群,第一时间了解更多关于游戏的新鲜资讯

惊魂之夜HNight(HNight)

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一名警察在接到一份报警之后,赶往事发地点调查,不料发现未知隐情,通过一步步探索提示线索,寻找破解种种谜题……本人制作这款游戏完全出于个人兴趣以及对UE4的探索,本人完全以自学的方式制作,仅用2个星期学习开发,……所以必然存在一定BUG和需要修改的地方,望大家多多包涵,提出合理的改进意见~(游戏的部分数据进行了加密处理

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在未来……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加

秘境之柱(Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game)

indienova.com/steam/game/1197030

秘境之柱是一款特别的冒险游戏,它拥有丰富的故事情节出色的解谜体验,为玩家提供一场独一无二的印度文化之旅……秘境之柱是一款特别的冒险游戏,它拥有丰富的故事情节出色的解谜体验,为玩家提供一场独一无二的印度文化之旅……我们致力于制作高质量的PC、主机手机/平板游戏

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

indienova.com/u/mutigame/blogread/13306

Lobby-大厅场景功能规划:Demo版本仅做战役模式(打NPC),匹配模式(系统随机联机),创建房间查找房间……脚本1.CommonButton按钮悬停的GlowOverlay控制2.HomeControlHome……目前其实就是2个按钮的按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮的按下逻辑本人也刚

运动派对 体感健康游戏(Sports Party Motion Sensing Fitness Game)

indienova.com/steam/game/3067960

我们的游戏将带给你前所未有的健身体验——让健身变得轻松有趣,像玩游戏一样引人胜。……别等了,让《运动派对》成为你的健身新伙伴,一起享受健康生活的每一!……玩家需要在限定时间内完成指定动作,以获得更高的分数奖励

版本:Early Access


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