indienova.com/game/final-fantasy-iii
游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……转换职业需要耗费“能量值”,和金币类似,该值会在战斗后由全队获得。……特定职业还有生来的非战斗能力,如盗贼可以打开需要钥匙道具才能开启的门
indienova.com/u/news/blogread/3189
玩家扮演的角色需要在城里的街道上挖洞,让怪兽掉落到陷阱当中并填埋。……GB版的画面我猜很多人都见过不过就在今年8月下旬,一款名为《NEO 平安京异形》的FC卡带即将发售。……所以这个新作还是值得期待的,不知道你家里还有红白机吗?不过,不要因为它是FC游戏就小瞧它
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉
indienova.com/groups/post/100705
matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉
indienova.com/groups/post/100706
matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉
indienova.com/game/hole-in-the-clouds
每个球洞都需要你驱散所有云彩,才能最终击球入洞。 控制好力度和方向再挥杆击球
indienova.com/groups/post/1663
先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带……PSD文件,各位可以根据自己的需要进行修改。……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice
版本:Early Access
总页数:50
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