幸运岛(Lucky Island)

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面对各种不同的rouge事件,需要做出最好的选择,用拉霸机经营建造你的小岛吧!……此游戏没有任何真实世界的货币赌博或微交易。……游戏引入了拉霸机概念,玩家透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计技能搭配,提供岛民更好的生活条件

帮助开发者连接更多玩家!CiGA联合小红书发起‘游戏发行助力计划’!

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玩家总能在第一间看到自己喜欢的作品,用户反馈也非常的有效与直接。……具体参与内容如下:如果想要驻并获取一手官方运营指南,联系 CiGA 官方小助手:追忆:微信:zhuiyiyongjiuQQ……敬请密切关注我们的官方微信微博,如有合作意向,也联系 simon@ciga.me

独不迁:角色扮演游戏是否必须有出色情节?我关于角色扮演游戏情节的思考

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开始出现了莫奈的印象派、康定斯基的抽象派、毕加索的立体主义等;而文学更是,一开始的现实主义小说,都还是想着讲个引人胜的故事……但是当作家们觉得现实中的情节不再能够支撑他们想要表达的思想,现代风格(意识流等)后现代风格(魔幻现实等……)作品的出现就成了必然;同理,电影成为一种艺术形式,也是因为塔夫斯基等导演,拼命突破 “讲故事” 这个层面

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树在没有保存

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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我决定把对自己第一款游戏的预期,比如游戏规模内容深度都压缩到想表达的50%以下,这样才能在发生意外……来,再重温一下这个:没有立绘,纯场景、交互动作和碎片剧情来塑造该角色在每位玩家心里独一无二的心理成像……时间(开发周期):当时也没有什么科学的预估依据,就根据对游戏技术难度的预期自己能忍受的范围,按照熟手状态

黑烽山(Black Beacon Hill)

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这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。 这能够实现非常激烈的格斗。……故事: - [高暗室] 的地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实……- 原创的视觉小说

Sniper Elite V2 Remastered

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任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……全新画面渲染技术为你带来改良的强效X射线击杀镜头特写。见证子弹射进敌人身体的可怕力量。……新的玩角色 - 首次扮演来自Rebellion的《僵尸部队》系列的7个新角色之一,参加战役多人游戏模式

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但是这份工作没有看起来那么简单。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?……2 个快速的场景◎ 15 种交易物品类型,有的是非法的有的是易腐品◎ 美丽的手绘地形

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……Log出来的,VM类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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One 版本的开发计划,正式发售只会登陆次世代主机平台 PC 平台。……执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》的游戏规模发售范围,我们必须优先提供令人满意的质量……我们完全理解,取消上世代会让那些还没有次世代主机的玩家感到沮丧,但这个决定是经过深思熟虑的结果

版本:Early Access


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