indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏吗?……音乐作为一种反映人类现实生活情感的艺术,在游戏中也能很好的体现出来
indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts
许多产业都需要金援,包括殡葬业、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流业。……金融区具有新的视觉风格,且能比基本办公区带来更多的税收,但会降低平均幸福度
indienova.com/steam/game/2096480
我们没有故事线,因为只有3个半职开发者QAQ。……我们没有故事线,因为只有3个半职开发者QAQ
indienova.com/game/quit-today
《即刻离职》是一款职场主题的 2D 横向卷轴动作游戏,平凡的早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……,赫然发现以前那些自己漠视的公司黑暗面是多么的可恶,你再也无法忍受高层的为所欲为,决心正式向公司发出离职挑战……残酷的职场情境题主管问你职场上尴尬的问题,离职前要继续言不由衷,还是真心话爆炸不吐不快? 3.
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……直至碰到植物时停止并造成伤害,随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业,……虽然奇观误国,但是也不能没有对吧(笑)。……目前团队只有2个人,希望能扩充更多的骨干人员进行制作
indienova.com/game/greed-black-border
允许玩家在三名特色鲜明的角色中进行选择,体验丰富多样的关卡与场景,不断测试自己的攻关极限——不过不要忘了,没有付出就没有回报……玩家可以充分利用角色的闪躲移动,自充能护盾,以及场景可破坏的物体生存下去。……游戏特色: ◎ 三个风格迥异的角色◎ 独特的关卡设计,三种不同的难度,面对凶猛的生物和 BOSS 吧◎ 可升级的丰富技能选择
indienova.com/groups/post/102579
NicoOuO 从业5年策划,一直全职,从系统做起,后面动作、关卡、数值都有做过,有的小项目身兼数职很正常……希望有机会能加入独立游戏工作室,提供自己的想法和经验
版本:Early Access
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