kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

幻幻球 2(Peggle 2)

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《Peggle 2》一款魔幻游戏,充斥着弹跳的球、魔法球桩,以及由喜悦压制而成的砖块!……位魔幻 Peggle 大师,在 120 个关卡和试炼中利用他们荒谬可笑的能力让人跌破眼镜,拿下超凡圣的高分……“对决模式”(Duel Mode)对抗一位对手

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力个区间。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在……QA就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

安魂战棋(Soul Wargame)

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四大阶,13 种职业分支,多重成长选择,搭配丰富神兵,让你每一次进入世界都是一场全新体验,选择你最喜爱的玩法……◎ 多重职业 战法争雄四大阶,多重职业成长分支,每种职业都具备独特的战略价值,并且天赋技能强化还可以将角色往不同成长方向上进行特化培养……肉坦协作强力单兵突入?还是召唤人海围歼?亦或者远程控制拉风筝?总有一种流派适合你

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

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总体来说,本作虽然一款手游移植作品,但整体品质称得上优秀,无论作为经典重温还是坑的尝试,都是不错的选择……可惜的,《真女神转生V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分。……怪物猎人物语2:毁灭之翼 | 发售日 2021.7.9 | 好评率 80%虽然TGA 2021最佳RPG奖项提名的

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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总体来说,本作虽然一款手游移植作品,但整体品质称得上优秀,无论作为经典重温还是坑的尝试,都是不错的选择……可惜的,《真女神转生 V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分。……2:毁灭之翼发售日 2021.7.9 | 好评率 80%虽然 TGA 2021 最佳 RPG 奖项提名的

小组帖子:7月轮值版主 慕雪白羊 任职自述

indienova.com/groups/post/1312

一开始我拒绝的,毕竟全英文软件比较难坑。事实上试试就会爱上它的,英文根本不是问题啦。……部分原因可能中文资料比较少,所以我希望至少能贡献一点力量,产出一些教程和范例,能够帮助新人更快的坑……totoyan: 666666白羊大还是会玩啊! Landily: 我来支持一下

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