小组帖子:我为什么看好独立游戏

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文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……发行之路道阻且长,新手未必有门可入只愿:国产独立/主机游戏早日辉煌,我辈有幸参与其中,稍尽绵薄之力;中国游戏也能走出除了商业游戏之外的新花样

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人胜的场景与一个互动训练模块

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

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不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么

炸弹爆炸(Boom Blast)

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在这个引人胜的游戏中,你的任务是返回你的飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的路。 该怎么办?

沙巴克传奇(沙巴克传奇)

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V3送复活,五大特戒真降临!……◆跨服远征,巅峰对决三天跨服,万人同屏在线;跨服抢地盘,一统沙城之巅!

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

瑞秋・福斯特的自绝(The Suicide of Rachel Foster)

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因为这个与妮年龄差不多的女孩当时怀有身孕,是妮的父亲伦纳德的血脉。……如今,妮的父母均已过世,母亲的遗愿是卖掉旅馆,对瑞秋的家人做出一点补偿,妮希望能满足母亲生前的愿望……勇敢的女性主角- 探索巨大、细节丰富的旅馆,探明家庭过去的黑暗秘密- 双耳音频,真实的沉浸式体验- 引人

Circle Brawl

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--------------------------------------------将敌方术士击熔岩范围从而快速消灭他们……高度自定义的游戏参数。多种不同的游戏模式。各有特色的技能组合运用。……激烈的对抗与自定义的地形

版本:Early Access


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