小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

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诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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Ash of Gods: Redemption 是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……Ash of Gods 战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实摄人心魄

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ 高级版(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout - Limited Edition)

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是以“少年少女小小成长”为游戏概念,在全新世界中描述新“炼金工房”系列。……《本特征》 ■ 进化“调合”系统&“采集地调合”刷新组合材料制作道具“调合”系统。……■ 紧张刺激战斗结合了回合制的指令战斗与即时要素,自己所选择行动将成为左右胜败关键刺激战斗!

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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地图类似roguelike类型游戏,是随机生成。战斗系统为回合。……玩家可以定制自己飞船各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……OverlandLow Poly风格回合战术策略类游戏,玩家需要在北美公路与森林中存活下去

无尽空间® - 皇帝版(Endless Space: Emperor Edition)

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* 有数百个星系可以探索,各种各样星球类型,利用无数战略资源,迎接不同挑战。……本具有革新动态回合游戏性。允许无缝加入正在进行当中在线游戏。……* 无限耐玩性:可以控制每个新游戏规模,从快速配对比赛到进行一场无尽战争

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初是实时?……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历

归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合 RPG 游戏。……希望你能喜欢这个精彩但又无趣故事。” · 游戏特色 ~ 本剧情为单主线。……您在游戏进行任务和选择可能会影响部分角色和事件走向,但不会影响主线结局

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

Figure3‑3梯形边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2,……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 3‑3:梯形边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

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