顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

会员:铃音星夜

indienova.com/u/makoto

☑银魂☑索汪汪☑ACG☑KEY ☑游戏迷☑BB☑MIKU PSN:sayamiki

ZhUGgLianG:梦之旅v1.02

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21924

杀怪能获得金币修复鼠标右键UI导致人物移动修复使用栏不存储(到v1.02为止,已完成26%左右)

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……开启之后,玩家的院子里会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

灵感搅拌机 #12

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两种不同的游戏转场过度方式你更喜欢上面这种,还是下面的?……能自动平铺的 aseprite 模板文件分享包含 47 种平铺组合

大荒先民(Primitive Society Simulator)

indienova.com/steam/game/1876880

部落将会逐渐形成他们自己的父母、兄弟姐妹、子女、祖父母、儿孙等家庭关系。……购买指南:如果你是建造:我自己不是建造,据我的观察,普遍大概能玩100小时左右。……各位玩了之后,觉得AI还差什么,都尽量跟我们说一下,持续改进

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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这是一次类似于直面会的直播,跟今年2月底一样,其中也介绍很多即将登陆Switch平台独立游戏的具体消息……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布的总结,总之请关注后续报道

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

indienova.com/steam/game/1593790

扩展丰富,资源MOD更新不断解谜游戏模板、密码锁、好感度界面、背包商店等等模块帮你搭建丰富的剧情世界!……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微小程序等其他打包功能将在后续开放!

人格解体(Depersonalization)

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关注我们欢迎关注我们了解《人格解体》的最新进展:新浪微博:喵法自然-人格解体 、GameraGame 微公众号……彻底脱离传统的战斗模板,灵活多变的战斗选项将让你在战斗之中创造出属于自己的剧本

版本:Early Access


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