indienova.com/u/1000water/blogread/11111
比起用很早之前的技巧,我们更乐意尝试使用最近使用更频繁的技巧。……那么怎样才能避免无效时间呢?……回归正题,那么我们确定一个平台的最短长度(极限,通常不取极限)时应该采取怎样的数据
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
表现方面,主要对风格进行优化,尝试更细腻的风格和更舒服的地板衔接方式;开始不同职业的勇者的设计。……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解
indienova.com/game/annals-of-rome--1
游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人。……更严重的是企图从其他文明手中夺取土地,这种行为是有序进行的,包括其他群体之间的冲突
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!
indienova.com/steam/game/2400590
开发:星火工造 。在黑暗的时代,乘上独一无二的机动装甲,反抗统治太阳系的军工巨企。……——钢铁是怎样炼成的。《彗星战团》是一款机战题材的视觉小说
indienova.com/u/1000water/blogread/11723
举个例子,就拿蔚蓝而言,蔚蓝有很多隐藏的技巧,比如当进入到下一关卡时,会直接重置你的冲刺次数,那么追求速通和极限的玩家就可以进行运用……一开始你一无所有,你只能去砍树,杀猪……而当你逐渐获得了材料,便会开始尝试将素材放入到合成的框框中,而很神奇的一刻便是生产出工作台的那一刻……挑战的重要性,我想借金庸笔下的一个人物来讲清楚。独孤求败一辈子经历了四个阶段
版本:Early Access
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