arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们解决单元格顶端凹凸不平的问题然后再搞定缝隙。……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……现在我们忽略阶梯状斜坡,而仅仅使用三个四边形平面代替它

使命召唤 2(Call of Duty® 2)

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您想要扮演狙击手还是坦克指挥官? 一切由您决定。……所有其它商标和商品名均为各自所有者的财产

方程:马造 Game Journal #1

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我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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所以我便打算做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了。……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面……当然,如果有很多人喜欢游戏内的对话内容,还是有可能会有新版本的

与我签订契约,成为救世勇者吧!

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此外,弓箭勇者的职业流派完成度如下:连击流—40%,牌流—40%法杖勇者(仅有点子,未实现)法杖勇者的能量体系于其他职业都不一样……,法杖勇者需要使用“法力牌”获得三色法力,然后才能使用对应颜色法力的卡牌。……这个的主要难度还是内容厚度上面,是不有足够的敌人种类事件种类。第五个勇者职业狼人。关键字是变身

The ultimate secret of the universe: Soul

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所以我便打算做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了。……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面……当然,如果有很多人喜欢游戏内的对话内容,还是有可能会有新版本的

能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

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挖草砍树一间温馨小屋?还是注重工具发展以提高效率?或是立刻开始种田计划?

小组帖子:恶魔之魂 重制版 购买链接

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www.playstation.com/zh-hans-hk/games/demons-souls/ Steamer: 标记下

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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技术顶尖并一直在学习最新技术2百无禁忌,有从2D像素横版做到VRMMO的兴趣3认同并践行快速开发的理念那我们可以尝试线上组队……因为不考虑融资,就是靠游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……具体游戏类型可以是我的想法也可以是你的想法,这个不值钱,值钱的是我们能不能快速实现,如果你也在找这样的人,要不我两试试

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