indienova.com/steam/game/3184050
请避免重复购买。……※本內容僅在Steam平台販售,銷售截至2025年4月14日(JST)止。……※本內容在Steam平台付費販售期間結束後,日後預計將僅在Steam安排免費發布期間
indienova.com/u/iglobe/blogread/31074
创建一个平台,让你的用户可以进行互动,并由你选择的社区经理进行监控,这可以成为在游戏行业提供卓越客户体验的好方法……举个例子,你可以在网站上建立可直达客户服务代表的即时聊天功能,或者在应用程序或者游戏中创建一个可支持的快捷方式……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致
indienova.com/u/lion07/blogread/20558
无论是游戏平台还是影视平台都有名动一时的内容出现。……影视行业:真人互动影视真正的前景在于影视平台,在各大视频门户网站获得成功的可能性更高。……另外,B站用户的创作能力远远强于其他视频网站
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
2.金融分析师:索尼缺席E3是巨大错误,给了竞争对手太多发挥机会日前,海外知名财经网站CNET的编辑Oscar……此外,CNET的姊妹网站GameSpot也提出了类似论点,而且GameSpot的编辑更加直言不讳:“是的……考虑到目前三种价位的Steam Deck主要区别就是存储容量,或许会出现一大批购买低配主机然后DIY出高配性能的硬核用户
indienova.com/u/metaapp233/blogread/34765
基本介绍《代号:口袋方舟》是一个面向全年龄段的UGC互动内容平台,《口袋方舟编辑器》作为一款轻量、免费的……3D游戏编辑器,支持创作者设计、开发各类游戏内容至包括手机、PC等平台,无论是ARPG、FPS、还是模拟经营……数据分析与商业化支持口袋方舟集成数据平台、AB测试、商业化等功能,创作者无需再购买或对接第三方服务,避免繁琐的配置
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
那如何把清版平台游戏做成那样便成了我的难题。……纵观那些最成功的平台游戏,都是围绕着一个游戏核心系统进行设计。……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(催工)~
indienova.com/game/mysperyence-story-1-the-curious-case-of-the-headless-magnate
◆ 请务必: 该游戏具有与其他平台的玩家进行语音聊天的功能,因此我们建议使用带麦克风的耳机。……请不要在社交网站或视频网站上传播你的玩法,因为提前的破坏者会严重破坏游戏的乐趣
indienova.com/steam/game/1504140
这是一款平台跳跃闯关游戏,用“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作一款平台跳跃类游戏。……美术、音乐、SFX则是直接购买创作者的素材
indienova.com/steam/game/826470
在这款中等难度的平台游戏中让它们安全回家。动动你的脑筋,因为它们不会动脑筋!……在这款中等难度的平台游戏中让它们安全回家。动动你的脑筋,因为它们不会动脑筋!……装饰通过拯救Nummel 获得硬币,并用这些硬币购买凉爽的帽子!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)