indienova.com/game/lootplot
重新排列物品,发现协同作用,改变规则,打破游戏规则!……《LOOTPLOT》是一款以物品为中心、基于点数的刷宝 Roguelite 游戏,所有物品都有独特的变化
indienova.com/u/gadqq/blogread/12049
这里最好进游戏感受下建筑的大小和高度是否合适,比例不要太离谱就行。……增加一些地标性的建筑,这个巨型兔子雕塑是这个区域的焦点,能够帮玩家快速记忆地图,另外,中心广场也起到了分割空间的作用……所以游戏里的建筑最好是根据具体的模式进行调整
indienova.com/steam/game/3520210
Metal Head Warfare 是最好的 4K 和 120 FPS 快节奏射击游戏之一,具有现代风格和精美的图形……金属头战争》(Metal Head Warfare)是最好的快节奏射击游戏之一,采用 4K 和 120……FPS 格式,具有现代感和出色的图形效果,是新一代街机游戏中的佼佼者,玩家在游戏中收集超能力,变得越来越强大
indienova.com/steam/game/3588910
》、《高恋结局原型故事》以及未使用的图片、音乐,相关视频,催眠CD以及其他和高恋相关的资料短篇小故事:……》10年前毕业的高三六班全体学生的资料这里还有他们每个人对缺席同学会的你,送上的留言祝福短篇故事:《迎接春天的魔法师……:《创作后记》高考恋爱100天彻底改变了炒饭的生活来看看炒饭这些年的感想和创作历程吧《失落的资料库》收录了原本将要用在高恋续作中的图片
indienova.com/game/cropisle-td
在这个架空的世界中,您将扮演一个被派到孤岛上种植农作物的农夫,种植的同时也需要修建防御塔以抵御每天晚上来抢夺粮食的小动物们……· 单局战斗在 10~15 分钟左右,游戏氛围轻松治愈不烧脑,适合玩累 3A 后放松、上班摸鱼、睡前催眠……,更大的风险也会带来更可观的收益 · 不同的地块和农作物都会对防御塔的战斗有独特的相邻属性加成· 相邻效果加成可以累积
indienova.com/u/neilliu/blogread/36062
本文将讨论两种反馈循环的正面作用和负面作用,以及应该如何设计它们。……正反馈循环最好是有限度的。……反馈循环最好是自然浮现的,这种较不易引起玩家不满
indienova.com/u/viperstudio/blogread/36164
周末时间制作很累 序章迷宫的A阶段主要作用是引导玩家,但又要充分的展现出游戏的玩法和特色,所以就重新设计和制作了新的角色……这次更新的是妖兽和喷火魔头。都是比较弱的非主动追击玩家的怪,但是表现力会加强,多一些戏份。……随后会配置在关卡中合适的位置
indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37184
另外建议最好同一天完成各社交媒体的改名和说明。……最好在正式公开前想清楚游戏的名称哦~ 最好的情况是根本不用出现我这篇文章里提到的流程~ 如果一定要改,……越早越好,商店页公开一个月内改名是最好的
indienova.com/steam/game/716890
清算人的故事充满活力的新产生的射手。……在游戏中你必须发挥作用的一名前士兵的特殊的目的,这是受伤了,现在他被送到工作中的一个建筑的美国中央情报局……在游戏中你必须发挥作用的一名前士兵的特殊的目的,这是受伤了,现在他被送到工作中的一个建筑的美国中央情报局
版本:Early Access
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