indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740
美术」、「编程」、「剧本」三分天下:「美术」37.6% - AI生成原图、PS修图、骨骼动画、着色器视效、
indienova.com/steam/game/1758360
■支援Windows本遊戲部份情節含有閃光效應,有些人可能會出現光敏感性症狀,請遊戲前評估或諮詢醫生
indienova.com/steam/game/1750030
《Post Trauma》从经典生存恐怖类型游戏中汲取灵感,通过虚幻 5 引擎将固定镜头角度与震撼视效熔于一炉
indienova.com/game/mutrix
乐动未来·音计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人制谱、资深美术和动效设计的 VR
indienova.com/game/age-of-empires-iii
III》(英语:Age of Empires III,香港和台湾译作“世纪帝国 III”)是一款由全效工作室开发
indienova.com/game/goat-simulator-remastered
DLC 再挨个卖一遍的,但是讲真,这个重制版本来就是圈钱的了,我们还是良心未灭的新的优化过的视觉效果,光效
indienova.com/game/unusual-findings
像素画风别具一格,全面彰显像素美术当年的魅力,颜色更为多样,同时带有未来的全新视效
indienova.com/game/x-out-resurfaced
- 被全新而美丽的精灵图像以及闪亮的粒子和光效所震撼!
indienova.com/u/mxy882006/blogread/8202
节奏变化除了通过调整节奏来改变情感的强度,我们还可以改变情感的特性(正面到负面)心理学称之为情感的效价特征……valence当玩家遇到某种足以匹敌他自身能力的挑战时,心流就会出现(横轴为技巧,纵轴为游戏带来的挑战) 情感效价
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823
视效部分加入了物体动态模糊(抢先于Unity官方,实在等不及了),并且伴随Unity的核心版本更迭修复了一些经典的显示问题……确定了CAPCOM对其的重视后,我一下子回忆起了很多很多360/PS3世代之后的商业动作游戏中,这个视效几乎都是标配
版本:Early Access
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