混沌元宇(混沌元宇(ChaosMetaverse))

indienova.com/steam/game/2173490

来的无端,来的无迹,魔将陡然真气爆发,极招已出,神之风,层层交叠自发的剑气,欲挡神力,无奈神力坚不可

混沌元宇(Chaos Metaverse)

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来的无端,来的无迹,魔将陡然真气爆发,极招已出,神之风,层层交叠自发的剑气,欲挡神力,无奈神力坚不可

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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收入”数值太高,“成本”数值太低,又会导致玩家不费吹灰之力就解锁全部选项,然后因游戏缺少阶段性目标索然无味退游

天义:回忆之中的游戏

indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/3023

《冰封王座》03年作品,魔兽3的资料片,其实战役没有3有趣,唏嘘一下悲的阿尔萨斯和伊利丹,但是收集元素十分丰富……比如单挑大招名: 霸王举鼎, 青龙破岩,乘龙吞云,迅雷疾,恶来拨石

“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

indienova.com/indie-game-review/live-to-die-charm-narrative-of-edith-finch/

《艾迪芬奇》做到了,它没有让玩家产生挫败感,反而让他们心服口服的称赞这一个个“悲剧”结局

BramasoleJM:“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

indienova.com/u/bramasole/blogread/31131

《艾迪芬奇》做到了,它没有让玩家产生挫败感,反而让他们心服口服的称赞这一个个“悲剧”结局

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.61

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这一变化得益于智能手机和移动数据服务成本的下降,以及统一支付接口服务带来的便捷

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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DAY 2 2017.4.23闹钟了几遍我才被叫醒

愚者的轮舞 #5

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“Foca……”祝祭在奥德里奇身后单手伸出,瞄准了雷戈动了全身的魔力,由火焰凝聚而成的光奔涌着冲向了他

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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DAY 2 2017.4.23闹钟了几遍我才被叫醒

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