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虽然这些问题都瑕不掩瑜甚至有些催毛求疵,但是笔者认为让这些问题限制了本可更优秀且受众更广泛的游戏才是莫大的遗憾
indienova.com/u/snskinzu/blogread/37232
但开发商Team Cherry一而再,再而三的拖延,使得社群不得不开始“催更”开发组
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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则罔
indienova.com/u/ceasia/blogread/31747
是的,只要一瓶可乐的价格即可拥有这款 Steam 好评如潮佳作,恐怕到 Steam 倒闭了也不会被背刺
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
而D可能快没钱吃饭了,只要有人给活,无论多少钱都给大爷舔了
版本:Early Access
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