indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061
这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧
indienova.com/u/kujouking/blogread/2087
和同为独立游戏的 UNDERTALE 和 Life is strange 相比,它的叙事究竟“佳”在哪里……若“叙”能够掩盖掉“事”的漏洞,那我心服口服
indienova.com/u/wb-1032690850
微博:我只是_木木水
indienova.com/game/shapes2
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/game/nauticrawl
一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/denalli/blogread/23846
水材质的高光效果不理想,是不是加个cubmap比较好呢~~?
indienova.com/u/fanta
微信:柠檬水是甜的
indienova.com/game/shuihu-zhuan
Shui Hu Zhuan, Water Margin, ufeff水滸傳
indienova.com/u/linky/blogread/29500
水几篇。更新内容:植被,噪声海陆群系大小改为512*512附图
indienova.com/game/suikoden-tendou-108-sei--game
水滸伝 ~天導一〇八星~。开发:Koei。发行:Koei。发行日期:1997-12-18
版本:Early Access
总页数:50
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