highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

最近凌乱做了些东西,最大收获是把双手武器系统做好了,另外优化了摄像机。……,也没学到啥有用的东西(对自己想做像素2D游戏来说),现在居然版本号变成了2018.3……2D的东西基本都不会用……效果和inside里面的效果一样 O_O 真是省事儿~兴奋之后,去看corgi官方文档,发现武器系统基本上都是射击类

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》游戏开发者张大锤, 每次开发日志将会和大家分享制作游戏过程 希望大家多多支持……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity后期景深效果……-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新粒子爆炸效果 来模拟水中漂浮物散开感觉 提升游戏沉浸感

枪斗士(GunFu Fighter)

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时间在你周围慢速流动,你子弹有限,需要对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……你子弹有限,利用可互动环境,干掉对你最有威胁敌人是制胜关键

不要跌倒(Don't Fall)

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《不要跌倒》是一款快节奏策略模拟游戏,你需要将大小不一物品放置在木架上,对抗重力。你目标?……不要让任何东西掉落。随着物品增加,保持平衡变得越来越难——而且时间总是在流逝。……一些物品具有独特的效果,它们会以低概率出现,从而扭转局势或考验你技巧。 玩法简单,精通却困难

不要跌倒(Don't Fall)

indienova.com/game/dont-fall--5

《不要跌倒》是一款快节奏策略模拟游戏,你需要将大小不一物品放置在木架上,对抗重力。你目标?……不要让任何东西掉落。随着物品增加,保持平衡变得越来越难——而且时间总是在流逝。……一些物品具有独特的效果,它们会以低概率出现,从而扭转局势或考验你技巧。玩法简单,精通却困难

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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方案3:持续的效果优化接下来就是优化效果了,我需要一个逐渐变宽,最后再收小围巾效果,用litetween……potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 好的……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……失败

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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⚔️测试 - 每个优秀装备制造商都需要测试它,最好是在战场上💰贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……,买东西你需要通过卖东西来赚取东西战斗中世纪与不断小冲突和城堡有关。……如您所知,未使用武器是无用。 此外,你建造的东西,在战斗中使用。构建学习中世纪工艺

乡村邪教(Village Cult)

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还有玩家可以拾取注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。你也可以拿不同的东西。……事物可以激活一些东西,帮助你离开村庄...... 玩家任务是离开村庄。……结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

反击

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打砖块玩法+打飞机流程 左右移动,空格可以减缓时间和显示可以命中敌人子弹轨迹红色子弹不会对敌人造成伤害……,同时避免自己身后球被击中现在提供版本流程非常短,不会死,没有UI,没有声音打完最后那个大体积的东西就结束了……,之后包括出怪方式,怪构成,游玩感觉,画面效果等等大概也会按照这种感觉做

第一个小解谜游戏制作记录

indienova.com/indie-game-development/notes-of-the-production-of-the-first-puzzle-game/

为了做好这个效果,我前期研究、测试了很多东西。……那款转像素软件对其他东西的识别度有限,就没浪费时间去处理。……在制作这些东西的时候,对需要什么样笔触感理解更深刻了,后续制作起来估计会更快

版本:Early Access


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