小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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目前开发demo进度大约60%,预计6月中旬下旬完成程序实现。……落水鸟: 现在12月了 不知道up项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与项目当中微信

恶灵退散(Go Back to Hell)

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玩家扮演驱魔师,前往各种阴森恐怖场景,调查可疑隐藏物品。……◎ 反复游玩每个场景积累 100%后,会出现进入二周目模式按钮。……◎ 一些简单有趣隐藏成就。◎ 规则简单,无语言理解障碍。◎ 流程不长,完不喜欢可以退款

夜之书(Night Book)

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《Night Book》是一部互动惊悚剧,讲述了一名网上译员被诱骗阅读一本将恶魔召唤到她家中古书故事……《Night Book》是一部互动惊悚剧,讲述了一名网上译员被诱骗阅读一本将恶魔召唤到她家中古书故事……未婚夫、腹中孩子、她父亲还是她自己? 特色• 一个故事,数条不同支线和结局

同桌!我喜欢你

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怎么感觉每次这种班级吵架事件都有你参和一脚呢?”“太对了,我才不想和她/他当同桌呢!”……(才怪)从斗嘴拌嘴心动不已——轻快日常校园恋爱喜剧,就此开始!……“莫名其妙被同桌盯上了怎么办,不想学习啊!”表面是个吊儿郎当“问题学生”,实则也是

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-2/

我自己也很喜欢这种类似油画一样呈现朦胧感风格,也就是出于好奇,在网上一搜,结果发现有很多人分享如何制作这种风格方法……这本书是我在高中时买的,很长一段时间这本书都在家里吃灰。……本来是想在网上找资源,但是并没有满意,最后决定自己拿着手机安静公园自己录

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

我自己也很喜欢这种类似油画一样呈现朦胧感风格,也就是出于好奇,在网上一搜,结果发现有很多人分享如何制作这种风格方法……这本书是我在高中时买的,很长一段时间这本书都在家里吃灰。……本来是想在网上找资源,但是并没有满意,最后决定自己拿着手机安静公园自己录

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

2-3次练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选挑战型练习导哥:“学而不思则……最最让玩家无法容忍教学,就是怎么看,也学不会,怎么做都不对,脾气好会去网上查攻略,脾气不好直接弃游……• 举例:在某些量平台中,玩家通过不同量视频下载游戏,在进入游戏时,优先展示游戏内容也会不同

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/indie-game-development/understand-at-first-glance-new-player-guide/

“学而不思则,思而不学则殆。……最最让玩家无法容忍教学,就是怎么看,也学不会,怎么做都不对,脾气好会去网上查攻略,脾气不好直接弃游……• 举例:在某些量平台中,玩家通过不同量视频下载游戏,在进入游戏时,优先展示游戏内容也会不同

东方钱股票店~Touhou MONEY STOCKS SHOPS~(Touhou MONEY STOCKS SHOPS)

indienova.com/steam/game/1336830

来到梦幻乐园,是一场前所未有的步步高热潮! 妹子们通过商铺、股票、用钞票等方式突击赚钱游戏!……3:当你驻足或路过放款机时,女生可以在每个区域股票。……钞票可以在有标记广场或别人店里停留获得。 用你纸质护身符去旅行吧!

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37355

开发日记新 我决定用一些道具介绍来衔接教程介绍,也可以为后面通过游戏道具来添加游戏玩法和游戏深度以及乐趣作一些基础……来避免玩家意识文字单调以及无聊,这个可以参考。……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

版本:Early Access


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