indienova.com/steam/game/2549700
公會裡居然一名冒險者也沒有,連平時賴在公會大廳喝酒的人也不見了,然而更加糟糕的是管理委員費此時上門催繳管理費
indienova.com/steam/game/2957700
■ 她们分别是和你相濡以沫的冷圈同担、被你的作品打动的交际花主催、清冷寡言的镇圈女神、以及针锋相对的深柜对家
indienova.com/game/fortissimo-fa-slash-slash-akkord-nachsten-phase
为主题的校园恋爱 Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春爱情+热血战斗的美少女游戏,实际是催泪又催女乃的里番
indienova.com/game/togainu-no-chi-true-blood
数年、犯罪組織ヴィスキオに乗っ取られ、退廃した街トシマでは、組織の王座を巡るバトルゲーム「イグラ」が開催されていた
indienova.com/game/kingdom-rush-origins
用精灵神箭手、符文巨熊、催动魔法的巫师甚至活体巨树,将敌人消灭殆尽吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城……他们不知道宁姆格福只是整个游戏全地图的一小部分,他们会以为宁姆格福的流程占了整个游戏流程的一半,他们会害怕推进流程过于着急会扰乱整个游戏的平衡性。……地图界面也是,除了相对方位以外,什么信息都查不到了,总体上的误导性远远大于实用性
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
一般的GALGAME或者乙女game等视觉小说有既定的一套游戏系统,系统层面的创新性不是很强,也有非常成熟的引擎……那么实际上你能做业务实操的时机在一天当中是相当有限的,大部分时间都用在看客户心情和与领导开会上面,可能只有下班之前少数时间或者领导催你的时候才能进行……L:也是程序写的时候方便程度的问题,还有系统设计易用性的问题。H:这样也方便剧本把控节奏
indienova.com/groups/post/100549
玩法的丰富性不弱于中重度游戏。……2、超休闲游戏男女用户数量更为接近根据伽马数据对超休闲游戏用户的调研结果显示,超休闲用户群体年龄分布相对均衡……3、社交性成为超休闲游戏新的获量驱动从用户下载超休闲游戏的主因来看,玩法趣味性排在首位,超四成用户因为这一原因下载游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/29770
我们致力于让动视暴雪成为行业中最受欢迎和最有包容性的公司。……3.选手遭性侵,战队却叫他闭嘴?……社首席财务官表示:“现阶段我们更愿意让工作室将其所有的注意力聚焦于游戏开发,而不是面对其他诸如粉丝以及催更进度等问题上
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你了”。……就是我们没表达出玩家想要了解到的内容……emmm2022.6.21似曾相识的夜晚= -=——一看专业性高的内容就有点大脑搪塞……但当带有目的性的去学习时,那种阻力就变得痛苦无比了。那种求而不得的感受是独立游戏制作过程的常态呀
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)