ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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#每日金句#难道在做慈善?Well...Nooooooo.……可我一直知道,伤害有两种形式:一种没人知道 bipolar,一种所有人都知道 bipolar 要吃药……真的要做正直的游戏开发。正直的人。做被吐槽慈善的事。好啦,我只是在自我检讨而已

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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大家好,我坤叔。这是我进入游戏行业的第五年。(五年,你知唔知这5年怎么过的?)……紧接着,我尝试个人开发网站,做一名自由职业者,结果网站做完了,钱也用完了。……与过去不同的,我不再某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我一名独立游戏制作人

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐?……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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运气《寒境城》最大的优势,然而,也是其最大的弱点。……我一直还是希望能对游戏有更多的掌控,所以我每次都会放弃玩《寒境城》一段时间,但你真的很难克服还是想回去继续玩……游戏开发者丹尼尔・劳伦斯(Daniel Lawrence)声称,他创建了《寒境城》,他在普渡大学期间编写的一款名为

ekCit:百图挑战

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画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的,我发现了一个很棒的练习速写的网站……话说日志更新机制有点,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……2/12画的速写5分钟一张,这次分了1/2/3/5分钟

死神来了(Death Coming)

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《死神来了》一款呆萌像素风的非线性解谜游戏。……一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂,你真的能掌握命运?……你真的能掌握命运

甜瓜之旅:苦乐参半的回忆(Melon Journey: Bittersweet Memories)

indienova.com/steam/game/1074030

《甜瓜之旅:苦乐参半的回忆》一款故事探索游戏,在其中,玩家将被卷入一座视甜瓜为非法事物的城镇上发生的诸多离奇事件中……表面上看起来又傻又萌,但一切真的像看起来那样平静?……但去一个持有甜瓜会让你进监狱的城镇真的安全?为什么一只仓鼠又会如此执着于潜入猫咪国王的城堡呢?

轮回(Cycle)

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游戏前言 所谓的轮回有生死、情谊、苦乐……甚至……报应。……不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚

你的终结(The End of You)

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准确来说,过去的她。但真的是这样?也许她只是你在脑海中创造的一个幻影。……你害怕寻求解脱 作为沃尔特,你有所迟疑,不愿将代表了过去感情的所有物品打包。……一个纸板箱能装下所有的记忆,承载沉重的过去?这似乎不可能的,但无论如何,你都会做出尝试

bbwjxzx520 游戏列表:小椿

indienova.com/gamedb/list/800/p/1

小马镇(Pony Town)这是一个可爱、治愈的游戏,然后我本人个小马

版本:Early Access


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