聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位。……机械城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。……机械城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

听 Podcast:练英语,学设计,治失眠

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而且可以休息疲惫不堪的眼睛。好了,说正经的。……还没更新的时候什么,以下都可以是一种选择。……虽然与游戏设计关系并没有那么大,还是很推荐

小小贴纸铺(Sticky Business)

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你还可以添加一些闪光或全息特效来让它们变得更加特别!……一边打包订单,一边顾客在每次购买贴纸时向你讲述更多有关他们的故事!……一边打包订单一边顾客讲述他们的生活!

LazyBoy:《星象迷案》众生相:角色们的十二星座生存法则

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《星象案》中,从警探到艺术家、从舞者到市井凡人,每个角色皆被赋予独特的星座烙印。……生命的终点到底在哪里?……此刻,这场星象局已虚位以待,等待你踏入居中!

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

圣诞精灵在哪里?(Where Christmas Elves?)

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圣诞精灵在哪里?。开发:冷笑黑妖, 冷笑黑妖。发行:冷笑黑妖, 冷笑黑妖。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

白影酒馆(Tavern Revisited)

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28 天的期限,你需要利用好手中的一切来赚钱,每次游戏你都会遇到不同的人,买到不同的装备,获得不同的特权……无需手动布置位置,你可以直接装点好酒馆的装饰,增添酒馆的人气,让顾客络绎不绝。……无论你想寻找什么,都可以来这里坐一坐

Myth of Mist: Legacy

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霧國度: 傳承 Myth of Mist:Legacy, 霧國度: 傳承

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

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Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……//indienova.com/novapress/game/id/453开启着测试,想体验的童鞋也可以去申请……,只要是客观的评价,无论好坏我都接受,如果有什么建议也可以告诉我,我会进行一个评估,如果合理也会去调整

版本:Early Access


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