indienova.com/u/isvr/blogread/27914
做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常催更的信息多了也不好答复
indienova.com/groups/post/100500
别催更了,没头发了QAQ!头发呢?
indienova.com/groups/post/100501
别催更了,没头发了QAQ!头发呢?
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29153
别催更了,没头发了QAQ!头发呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东薇尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东薇尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线
indienova.com/u/gadqq/blogread/25006
所以,我们绝对不会推荐大家去看那些所谓的多少时间刷多少钱,如何修改时间提前获得体验,如何作弊获得高额回报等内容
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点
版本:Early Access
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