ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100500

更了,没头发了QAQ!头发呢?

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100501

更了,没头发了QAQ!头发呢?

唤境:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29153

更了,没头发了QAQ!头发呢?

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/indie-game-review/does-elden-ring-meet-the-expectations-of-players/

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25006

所以,我们绝对不会推荐大家去看那些所谓的多少时间刷多少钱,如何修改时间提前获得体验,如何作弊获得高额回报等内容

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

indienova.com/indie-game-news/retro-side-scroller-games/

那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他是乱说的

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点

版本:Early Access


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