indienova.com/u/dickmoe
新人一枚,希望能学到怎么做游戏
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们可以这样做,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……, c2); }这样做将会大大的简化 Triangulate 方法
indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300
第一个尝试使用的游戏引擎是construct2,也是当时Ali天天安利我的,说是不用写程序的游戏引擎,……干脆做个横版过关吧...横版过关怎么符合题目呢??……, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
写此文记录、总结、分享了一些经验,但也是具有时效性的内容。……全部剧情及多语言内容;□ 音效、音乐; √ 整个游戏跑通1次;□ 整个游戏跑通个3到5次以上;我的速通时间大概在……结束语也许以后做游戏的时间会越来越少,但这次做游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,得学。……但还是在这写一下,不知道的可以去了解下
indienova.com/steam/game/1936030
《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度快,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力
indienova.com/u/1000water/blogread/11111
如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……:他们确是有做速通关卡。……认知处理— 70 ms 「30-100 ms」 于此,玩家会处理上一个阶段所接收到的信息并决定接下来怎么做
版本:Early Access
总页数:50
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