寻境(SEEK)

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2018年元旦开的坑,现已完成第一,个人独立游戏真心不易,业余时间挤啊挤,诚恳邀请各位试玩,并留下宝贵意见

宽阔海洋,大号夹克(Wide Ocean Big Jacket)

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加入野营旅行吧:在火上烤热狗、观鸟、讲鬼故事,从凉亭里拿杯饮料,然后在沙滩上游戏。……WOBJ 是一款短篇小说游戏,包括 20 ,4 个可玩角色,10,000 字的对话以及 8 个可探索区域

会员:Sojier 北京 產品經理

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神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! kiss×kiss×kiss (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/646530

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 3 单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

sadi:[译]游戏设计摘要二则

indienova.com/u/purestudio/blogread/28094

之前看过作者写的逆向分析马里奥世界的书,写得挺好才发现其有视频。……1978年,一位名叫西角友宏的游戏设计师偶然发现了电子游戏设计的核心原则。……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展的,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、

中世纪君主:装备与决斗

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536

你要是赢了我就招募你进卫队,如果输了你就别怪我我的剑下之魂!……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

尸套之城(City of the Shroud)

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想要让你加入,你需要理智的选择盟友和敌人 特色 ◎ 尸套之城(City of the Shroud)是一款回合角色扮演游戏……,同时加入丰富的策略元素◎ 整个游戏共分为 4 大章节,章节之间相互联系,你在上一节的行为将直接影响下一

版本:Early Access


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